איך ללמוד לשחק פוקר מאפס

פוקר הוא משחק בלתי אפשרי שלא להתאהב. כל מי שישב ליד שולחן המשחק לפחות פעם אחת, חדור את הקסם של משחק קלפים ברמה גבוהה. האווירה המתוחה והממוקדת השוררת בחדר בזמן הפעולה, מרתקת ומרתקת.

לחמם את המוח

משחק פוקר הוא לא רק מכני. במהלך הפגישה, תהליכים מנטליים מעורבים באופן פעיל, וכדי שהם יהיו יעילים ככל האפשר, יש צורך "למתוח" מעט את המוח, להביא אותו למצב הרצוי. זה עובד באותו אופן כמו מתיחת השרירים לפני התרגיל הקרובה: זה עוזר לאיכות של המשימה ומבטל את אי הנוחות המתרחשת בדרך כלל לאחר.

טעות גדולה - דחייה מוחלטת של החימום לפני המשחק. זה לעתים קרובות לא רק מותר למתחילים. הרעיון של קופצים לפני המשחק פוקר צריך להיחשב בהקשר של המינוח של הספורט כדי להבין את ערכו האמיתי.

הליך זה יסייע להבין עד כמה רציני האירוע יהיה מפגש הפוקר, כי שחקנים רבים טירון לא מקבלים את העובדה הזאת. משחק שלא נלקח ברצינות מההתחלה לא יכול להיות ורוד. חימום הוא משחק קטן מראש המסייע לשפר את הטכניקות ולפתח את הכישורים הדרושים מחוץ למשחקים.

ממוצע "להתחמם" לוקח שלוש דקות. אבל אם המשתתפים המשתתפים משמשים למשחקים ארוכים, הם להגדיל אותו ל 10-15 דקות.

אם תרגול זה מוצג רק לפני המשחק הראשי, אתה יכול לנסות חימום קצר, המורכב משלושה שלבים:

  1. הסר משדה התצוגה את כל הדברים שעלולים להסיח את דעתו של השחקן מפוקר. לכל הפחות, לכבות את הטלפון הנייד.
  2. להתרכז שגיאות באסטרטגיה של המשחק שלך, השחקן עכשיו בזהירות לעבוד כדי לחסל. כנ"ל לגבי השיפור של פרקטיקות המאפשרות לך לשמור על איזון פסיכולוגי, שחשיבותו הוזכרה לעיל.
  3. להירגע תוך כדי תרגילי נשימה. אם אנחנו מדברים על חימום ארוך, זה כולל כמה צעדים נוספים. הוסף אותם בהדרגה, כך שהפרוצדורה יכולה להיות חלקה וחזקה להרגל.
  4. נסה לקבוע את הזמן המשוער של ההפעלה. זה יעזור מבנה המשחק שלך, מה שהופך אותו חזק יותר מאשר במקרים בהם השחקן אינו מוגבל על ידי מסגרת הזמן.
  5. חשוב לחשוב על מטרת המשחק. לא מושב מסוים, אבל כל המשחק.
  6. כדי להפשיר מבעיות חיים וחוויות, מומלץ לרשום את כל השאלות המטרידות על דף נייר לפני המשחק, או לדבר, להקליט על דיקטפון. תרגול פסיכולוגי כזה מסייע להסיח את דעתו, להביע את בעיותיו בצורה של מכתב או בעל פה: אדם מפסיק להתמקד בהם.
  7. מאמץ פיזי קל לפני המשחק לתרום לפיתוח של דופמין, אשר יספק את השחקן עם מצב רוח מצוין עבור הפגישה כולה. כנ"ל לגבי מדיטציות ושיטות אחרות המסייעות לך להירגע.
  8. אתה יכול לנסות לשחק במשך זמן קצר. כאשר אדם משחק פחות שולחנות מאשר בעבר, קל לו יותר לחשוב על תיקון טעויות שהוא עשוי לעשות כרונית.

שלב אחר שלב אימון מאפס

כדי להתחיל את חייו של שחקן מקצועי שיכול להרוויח לחלוטין בעזרת פוקר, אתה צריך ללמוד את כללי המשחק ביסודיות ככל האפשר. להבין את ההבדל בין הסיפון פוקר לבין 36 הקלפים הרגילים, ללמוד להבין את כל השילובים הזמינים. שחקנים רבים, מתאמנים במשך שנים, טוענים כי למידה פוקר הוא מדע שלם, כי לא ניתן להבין מיד בבית. מה לומר על שיפור מיומנויות - זה יכול להימשך לכל חיי הפוקר.

תכונות של הסיפון פוקר

הסיפון, המשמש כיום, נוצר במחצית הראשונה של המאה הקודמת. אז הרכב שלה החלה לכלול 52 קלפים.

ערכות משחק פוקר עשויים בדרך כלל מפלסטיק. כרטיסים נדירים יותר הם קרטון, אבל הם מכוסים נדן פלסטיק. זה האחרון ניתן לייחס את הקטגוריה התקציב, שכן הם מחומר קצרת מועד ללבוש במהירות.

גודלו של כל כרטיס הוא 63 מ"מ על ידי 88 בהתאמה. הצבעים שבהם החליפות מעוצבות אינם שונים מחפיסות משחק רגילות של שלושים ושש קלפים. קלאסי שחור ניתן לשלב עם מגוון רחב של גוונים של אדום. לאחרונה, הקלפים הפכו פופולריים יותר ויותר, שבהם כל ארבע החליפות צבועות בצבעים שונים: אדום ושחור, כחול וירוק.

חולצות של כרטיסי פוקר יש שני סוגים: עם שדות וללא. הראשון ויזואלית נראה מעודן יותר יקר יותר. צבע החולצה לעיתים קרובות אינו שונה מהאפשרויות הקלאסיות: כחול ואדום.

עבור הקלפים כדי להימשך זמן רב יותר, הם זקוקים לטיפול הנכון. בין המשחקים, הם מאוחסנים במקום מאוורר היטב, הרחק מאור שמש ישיר. כדי לשמור על המראה האסתטי, ודא כי פני השטח אינו פגום מכנית, משאיר שריטות. כאשר הסיפון צריך להישטף, להשתמש פתרון סבון קר.

חשוב להבין כי רק ככה, על כמה פריסות בשוק, בסופרמרקטים, וכו ', זה לא קל לקנות איכות פוקר מחפש קלפים, אתה צריך לחפש אותם רק בחנויות מיוחדות.

תיאור של שילובי כרטיסים

כל משחק פוקר דורש את הידע המושלם של כל שילובים חוקי. על פי הכללים, ניתן להמציא עשר אופציות שונות העולות להיררכיה מסוימת על פי עקרון הוותק. ברשימה שלהלן, משמעות השילובים ניתנת בסדר יורד - מחזק לחלש.

  1. רויאל פלאש הוא שילוב ייחודי של עשרה קלפים מאותה חליפה. על פי הכללים, הוא נחשב החשוב ביותר בין מקרים חריגים של "רחוב פלאש". ההסתברות כי שחקן יוכל לעשות את זה היא נמוכה מאוד, ולכן הפגישה מסתיימת לעתים רחוקות מאוד. לגבי השילוב הזה, יש טעות אחת גדולה - רבים רואים את זה עצמאית. מיתוס זה התעורר בשל העובדה כי בתרבות הפופ המודרנית את הדימוי של הקלפים המרכיבים את Flush המלכותי הוא שם נרדף חזותי לפוקר עצמו.
  2. "רחוב פלאש" - שילוב יכול להיות מתואר הכי בכיר. זה יכול להיות מורכב קלפים מאותה חליפה, הבאים אחד אחרי השני על פי הערך האמיתי שלהם. במהלך הפגישה, זה יכול להיות כי כמה שחקנים יכולים בו זמנית לעשות את השילוב הזה. במקרה זה, הזוכה הוא זה שהצליח להשיג את הקלף הגבוה ביותר מבין כל מי שעשה את זה.
  3. "טיפול" - אחד השילובים, אשר כל הזמן על האוזן, הודות לסרטים. המהות שלו היא של חמישה קלפים, ארבעה יש את אותו כבוד. הקלף האחרון, החמישי, יכול להיות שרירותי. על פי המינוח המשחק, זה נקרא תמרוץ. כאשר שני שחקנים ויותר יכלו לאסוף על קארה, מי כרטיס שרירותי מבוגר יותר משאר ינצח.
  4. "בית מלא" הוא שילוב המורכב משלושה קלפים, מאוחדים על ידי סגולה אחת, ושניים נוספים, משולבים לפי אותה ערכת (לדוגמה: שלושה מלכים ושתי מלכות). השילוב נחות לאליפות קארט וסטריט פלאש, אך נתפס כחזק למדי. כאשר ניסוח ביטוי על השולחן, כי יציין כי שחקן יש "בית מלא", יש צורך לדבוק בעיקרון של "כרטיס אחד של ערך מוסף עם קלפים של ערך אחר". אם כמה שחקנים יש לאסוף Full House, הניצחון נספר למי שיש לו את היתרונות של שלושה קלפים גבוה יותר מכל.
  5. "Flush" - שילוב נחשב לאסוף אם השחקן יש חמישה קלפים מאותה חליפה, שנאספו בסדר אקראי. בין השחקנים עם "פלאש", הזוכה נקבע על ידי כרטיס שילוב הגבוה ביותר.
  6. "ישר" - חמישה יתרונות רצופים של כרטיסים, אשר עשויים להיות חליפות שונות.
  7. סט (טרויקה) מיוצג על ידי שלושה קלפים בעלי ערך זהה מתוך חמישה. פחות נפוץ נקרא "טיול". במצב שנוי במחלוקת, וזה קורה לעתים קרובות, שכן ההסתברות להרכיב שילוב הוא גבוה למדי, הזוכה נקבע על ידי הערך של בעיטות שלו.
  8. "שני זוגות" - ארבעה קלפים היוצרים זוג קלפים זהים. חמישית - שרירותית. המצב המדהים כאשר כמה שחקנים אוספים את השילוב הזה הוא עם אותו זוג ו kickers אותו, את הכסף המנצח מחולק במחצית בין כל הזוכים.
  9. "זוג" - שני קלפים מאותו דרגה ושלושה קריקטרים. כאשר יש צורך לחלק את הבנק בין הזוכים עם השילוב הזה, הכסף מתקבל על ידי אחד אשר זוג שלהם יהיה הבכור של הערך האמיתי שלה.
  10. "High Card" הוא שילוב, מדורג על פי חשיבותו במשחק כמו הנמוך ביותר. זה רק על זכייה בכרטיס הגבוה ביותר. אם יש כמה שחקנים עם כרטיסים זהים, כל אלה הבאים מתחילים להשוות.

פוקר קלאסי

למרות המספר העצום של תרחישים שונים של המשחק, כולם מסתכמים לכללים קלאסיים, שמטרתם לאסוף את השילוב הכי טוב בין המתחרים.

מטרת המשחק עצמו, כל משתתף קובע את עצמו. עבור חלק, זה רק דרך להירגע, ליהנות מהתהליך, עבור חלק זה ספורט, אבל עבור רוב, פוקר הוא עדיין משחק של סיכוי, שבו אתה עושה כסף טוב.

הכללים ואת מהלך המשחק

ראשית, הם קובעים את מי יהיה סוחר עבור כל או כמה שולחנות. האחריות שלו כוללת את הכניעה ואת דשדוש של משחק הסיפון. אם שחקנים לארגן מפגש בבית, אחד מהם יכול לבצע את הפונקציות של דמות זו. במוסדות הימורים מיוחדים עבור זה הוא אחד העובדים - croupier.

מאז פוקר הוא משחק עם מוטיבציה כלכלית, הם עושים הימורים לפני התהליך. לשם כך, השתמש שבבים מיוחדים להחליף כסף. לשים על המוקד מקופל במרכז השולחן, מכוסה בד ירוק. זה נקרא לא רק סוס, אלא בנק או מאוחר יותר. מי שמסרב להתערב במהלך המשחק הוא פרש באופן אוטומטי כי אין לו את הזכות לתבוע את הכסף זמין לאחר הזכייה.

בין שיעורי, זה לוקח קצת זמן - intervals. כל מרווח מסתיים כאשר אלה ליד השולחן לשים את אותה כמות כסף על הקו. בסוף תקופה זו, עוסקים או סוחר שינויים כרטיסי (מבצע המסחר). כמו כן, בסיום מרווח הזמן, כל אחד מחברי המפלגה חייב לחשוף את הקלפים, המציגים את השילוב שלהם עם הנוכחים. הזוכה נקבע מיד.

אל תשכח על אחת הפעולות החשובות ביותר בפוקר - המכירה הפומבית. הם מתרחשים בתהליך של כמה סיבובי משחק, כל אחד מהם יש שם ספציפי, מוסדר על ידי המינוח פוקר.

  • Preflop - הראשון. זה מתחיל ברגע השחקנים הם עסקו שני קלפים כל אחד.
  • הפלופ. שלושת הקלפים הבאים מונחים על הבד הירוק של השולחן.
  • טרן - הסיבוב האחרון, המציע את האפשרות של המסחר (החלפת), שבמהלכו כרטיס אחד הוא הניח על השולחן.
  • נהר - הזדמנות לבצע הצעה אחרונה.

על פי הכללים של פוקר קלאסי, ישנן מספר אפשרויות כדי לקבוע את הזוכה. זה לא תמיד השחקן שהשילוב שלו הוא החזק ביותר. אתה יכול להבין מי מקבל את הבנק על ידי חי - השילוב הגבוה ביותר, נמוך - שילוב ג 'וניור, גבוה נמוך - כאשר הכסף משותף על ידי הבעלים של השילוב הגבוה ביותר והנמוך ביותר.

טקסס הולדם

כללים וכיצד לשחק

על פי התסריט הקלאסי של טקסס הולדם, המצב משתמע כאשר חמישה קלפים מונחים על הבד הירוק של השולחן, ולנגן יש רק שני קלפים. לפעמים המשחק כרוך בתשלום ראשוני קטן, אשר מגדיל באופן אוטומטי את הבנק, ללא קשר לכמות ההימור.

ההימורים נכנסים בצורה עיוורת, ומכאן המונח שלהם - התריסים. זה נעשה על ידי שני שחקנים הבאים האדם שעוסק הקלפים. הראשון מהם עושה תרומה שווה סכום של חצי שיעור המינימום. השנייה היא ההצעה המינימלית כולה.

שני הקלפים הראשונים של השחקנים ייסגרו, ולאחר מכן יבוצע תהליך המסחר במעגל הראשון. הסיבוב הבא מתחיל כאשר כל המשתתפים במפלגה מקבלים שלושה קלפים, אבל עכשיו עם הפנים כלפי מטה. ואז עוד כרטיס פתוח מונח על השולחן. אם אנחנו מדברים על מגוון מוגבל של הולדם, ההימור שנקבע קודם לכן חייב להיות מוכפל על ידי כל השחקנים. את הכרטיס החמישי, אשר גם לשים את הפנים למטה, מעורר את תחילת הסיבוב הבא של ההימורים בין השחקנים.

בתהליך של כל סיבוב יחיד, כל משתתפי השולחן מקבלים את ההזדמנות לבצע רק פעולה אחת: לבצע הימור; כדי להשוות את זה ביוזמתם - להסכים עם שיעור כי השחקן הקודם עשה; להעלות אותו; להעביר את האפשרות של מהלך או אפילו לעזוב את המשחק.

שולחן ההסתברות של כמה ידיים מתחיל במשחק

יד מתחילהמספר יריבים (4)
AA85, 473,463,955,8
KK82,669,158, 349,7
QQ80,165,153, 644,5
ג'יי-ג'יי77,161, 349,139,9
10 1075,257, 745,135,9

הטבלה של הפעלת הידיים שעשויות לבוא עם פחות הסתברות

יד מתחילהמספר יריבים (4)
J 9s55,739,431,214,5
J 953,236,327,810,9
10 95438,830,914,9
10 951,535,627,611,3
9 850,835,928,513,3
9 848,132,7259,8

אומהה פוקר

כללי המשחק

אומהה פוקר הוא תשעה קלפים. הכללים דומים טקסס הולדם. ההבדל היחיד הוא כי שחקני פוקר אומהה הם עסקו ארבעה קלפים סגורים כל אחד.

המשחק מתרחש בחמישה שלבים. הראשון הוא הגדרת הימורים עיוורים עבור הבנק הראשוני. הבא מגיע לפני הפלופ, כאשר כל שחקן הוא טיפל ארבעה קלפים, החולצה של אשר פנה כלפי מעלה ביחס לשולחן - הם סגורים. השחקן הראשון מתחיל את סיבוב המסחר נקרא היורה.

פלופ הוא במה שבמהלכה שלושה קלפים נוספים מונחים על השולחן מול כולם. לאחר הליך זה יהיה עוד סבב של הצעות.

לפני העימות הסופי, יש עוד מעגל ביניים - התור, אשר נותן לשחקנים כרטיס הקהילה הרביעי הזדמנות מסחר נוספת. אם, אחרי שהנחתי על השולחן את הכרטיס האחרון, החמישי שנקרא "הנהר", כל ההימורים הוכפלו יחסית לזו הראשונית, כל היושבים ליד השולחן חייבים להיפתח כדי לקבוע את הזוכה.

איך להתערב ולהתמקח כראוי

היכולת להגדיר כראוי - היקר ביותר בפוקר, כמו זה יאפשר לא רק כדי להשפיע על מהלך המשחק כראוי, אלא גם כדי ליצור אסטרטגיה אישית. בחירת הזמן הנכון של ההימור וגודלו, אתה לא יכול לדאוג הפסדים פיננסיים חמורים במקרה של כישלון. בעזרת הימור טוב, זה לעתים קרובות ניתן לתמרן יריבים, לאחר שעבד את הטקטיקות של המשחק בצורה כזו כדי סוף סוף להיות מסוגל לקבל את הבנק נגיש ביותר.

באילו מצבים סביר להעלות

לאחר ניסיון לשחק פוקר, אדם יכול לקבל החלטה להעלות את ההימור אם הוא בטוח בכרטיסים שלו והוא רוצה שחקנים רבים ככל האפשר כדי לקפל את הקלפים, מסרב השתתפות נוספת בפגישה. הרצון להגדיל את הבנק באופן בנאלי או לנסות להשתלט על המשחק גם מתרחש, אבל אתה צריך להיות זהיר של זה.

העלאת הימור כדי להפחית את מספר השחקנים היא אסטרטגיה מצוינת, אשר מאפשר לך להשאיר כמו יריבים מעטים ככל האפשר על הדרך שלך לבנק. המצטרף מומלץ לדבוק בטקטיקות לפיה הוא יוכל להעלות את ההימור לשלושה תריסים גדולים, בתוספת כל פעם לעיוור אם מישהו מהשחקנים קורא את אחד גדול.

העלאת הימור יכול לשמש בלוף, שכן הוא מראה באופן לא רצוני יריבים כי שחקן העלאת סכום קבוע מראש יש יד ראשונית טובה מאוד. נכון, עבור טקטיקות כאלה, תחילה עליך לשלוט בטכניקה של שמירה על איזון פסיכולוגי באופן מושלם, כדי לא בטעות לתת את עצמך עם רגשות "תוספת", משתקף הבעות פנים או תנועות.

צריך להתקשר הדולר

אתה צריך להיות מסוגל להרגיש טוב את הרגע, הנסיבות של אשר אומר כי אתה רק צריך להשוות את שיעור מבלי להעלות אותו. באופן אידיאלי, אם השילוב על היד, שבו השחקן עומד להתקשר - כדי להשוות, הוא כל כך חזק, כי זה יכול לשמש גם כדי להעלות.

אתה גם צריך לזכור שאם כמה שחקנים קודמים כבר תמכו ההימור, הפעולה ההגיונית ביותר יהיה לעשות את אותו הדבר. חשיבותם של הכרטיסים המתאימים גם כאן.

אם אתה מסכם את כל המידע ששחקן צריך לדעת לפני שהוא מחליט לעשות הימור, אנחנו יכולים להסיק: הטקטיקה הנכונה משחקת תפקיד לא פחות חשוב כאן מאשר בשאר המשחק. מציג גישה פעילה ואגרסיבית, מה שהופך הימורים לא מוצדק, אתה יכול לבלבל את האויב. עם זאת, תוכנית כזו של פעולה מתאים רק עבור שחקנים מנוסים שיכולים להתמודד עם כל מצב ליד שולחן הימורים. המתכנת החדש מומלץ לדבוק בקביעות בפעולות.

איך ללמוד לנצח פוקר

שחקנים מקצועיים גובשו רשימה של טיפים, לאחר שנודע להם כי, מתחילים מתחילים בהדרגה להרגיש ליד השולחן כמו דג במים, ואת הזכיות שלו יהפוך גדול יותר בכל פעם.

  • אגרסיביות מוגברת לרמה שבה השחקן מרגיש נוח. Рука, показывающая активный настрой в отношении партии, сможет собрать максимально доступный банк.
  • Терпение. Повышенная агрессивность - это хорошо, но большую часть игры необходимо находиться в более стабильном психологическом состоянии, скидывая большее количество рук, чем разыгрывая.
  • Повышенное внимание к соперникам. אם אתה מתבונן בקפידה באנשים שמרכיבים את החברה בטבלת ההימורים, אחרי כמה זמן אתה יכול ללמוד את הטקטיקה שלהם, התנהגות בהתאם לכרטיסים, היכולת שלהם או חוסר היכולת לבלוט במצבים קריטיים.
  • ניתוח המשחק מנקודת מבט ארוכת טווח. חשוב להתכוונן לכך שלמידה לשחק, לאחר ניצחונות גדולים לאחר מכן, אפשרית רק עם הזמן, סופגת ומנתחת את החוויה של כל כישלון.
  • פיתוח מיומנות. בפועל הוא בהחלט חשוב בכל עסק, ו פוקר הוא לא יוצא מן הכלל. משחקי אימון רגילים על משאבים מקוונים, בבית עם חברים או במוסדות מיוחדים, יסייע להביא את הכישורים הדרושים לניצחון כמעט אוטומטי.

פופולרי פוקר מקוון חדרים

אוהדים של פוקר לעתים קרובות לשחק לא במפעלים לא מקוון, אבל באתרים מיוחדים (חדרי פוקר).

אשר מתאימים למתחילים

לאחר מינימום או לא מפותח היטב מיומנויות, עדיף לבחור את החדרים שבהם אתה יכול להתחרות עם יריבים חלשים. זה מאפשר לך להתאמן, מעט להגדיל את ההון שלהם. משאבים אלה כוללים:

  • "PlanetWin365".
  • "888 פוקר".
  • "Full Tilt Poker".

בכל החדרים המפורטים, תנאי המשחק הנוחים ביותר למתחילים נוצרים.

עבור אנשי מקצוע

אנשי מקצוע לעתים קרובות לשחק באינטרנט לא רק בשביל הכיף, אבל הם גם להרוויח כסף באופן קבוע על ידי בחירת חדרים שבו אתה יכול לשחק "גדול" ועם יריבים רציניים. חדרים אלה כוללים:

  • "פוקרסטארס".
  • "מפלגת פוקר".
  • "הטיה מלאה".

כל האתרים האלה פוקר יש דירוגים גבוהים בקרב משתמשים, להתרכז סביב עצמם רק את שחקני הפוקר החזקים מכל רחבי העולם.

האם אפשר להרוויח פוקר למחייתו וכמה

במוקדם או במאוחר, שאלה זו נשאל על ידי כל השחקנים, כי מה יכול להיות טוב יותר מאשר שילוב של העסק האהוב עליך עם להרוויח כסף. להגיע לרמה מסוימת, השחקן מבין כי בעתיד הוא יכול לספק את עצמו באופן מלא עם זה, אבל לא הכל כל כך פשוט.

ואכן, שחקני פוקר מקצועיים יכולים להשתמש במשחק האהוב עליהם כמקור הכנסה נוסף, אך לא יותר מאחד. פוקר הוא משחק מסוכן מאוד, כדי לחשב את מהלך שבו הוא בלתי אפשרי עד הסוף. בכל פעם, יושב ליד השולחן, מכוסה בד ירוק, אתה לא יכול לדעת אם אתה קם בגללו הזוכה. ההתרגשות הטבועה באוהבים רבים של משחקי קלפים יכולה להרוס הכל, לשלול מהם כסף ולשלוח אותם למלכודת חוב, וזה קשה מאוד לצאת.

יש לזכור כי הכל צריך להיעשות לא רק עם הנאה, אלא גם עם המוח. לדבוק כלל של "מוזהב הזהב", לא ללכת רחוק מדי במרדף של ריגוש וכסף. שליטה עצמית - מעל לכל!

טיפים שימושיים

  1. "ההוראה היא האור". כל מי שמחליט לשחק פוקר צריך לזכור שכל תרגול המשחק מלווה בתהליך למידה מתמשך. הלמידה צריכה להתבסס על מידע אקדמי ועל ניסיון של כישלונות משלהם. זה יאפשר לך איכותית לנתח את הבעיות של טקטיקות של המשחק שלך.
  2. אתה לא יכול להיות מוטרד בגלל רצף של כשלים כי טירון יכול להמשיך עד שהוא לומד את כל ההיבטים של המשחק המקצועי: מן היכולת לשמור על עצמו במצב פסיכולוגי יציב, כדי להבין מתי יריביו הם bluffing.
  3. אתה לא יכול לשחק כאשר עייף. עייפות, במיוחד כרונית, היא מסוגלת להיכנס למצב שבו השחקן לא יכול לשלוט על האסטרטגיה ועל רמת האפקטיביות של ההחלטות שנעשו.
  4. אתה חייב להיות מסוגל ליהנות מהמשחק, ברגע שהוא ימריץ את פיתוח נוסף של מיומנויות.

פוקר הוא לא רק משחק הימורים, אלא משחק אינטלקטואלי שיעזור לך "המוח" המוח באופן מושלם אם אתה נוהג זה באופן קבוע. אנשים חלום ללמוד את היסודות של פוקר מאפס, אל תפחד. תוך כדי משחק, אתה יכול להרגיש את הסיפוק המוסרי העמוק ביותר, בידיעה כי בשלב מסוים הכישורים שלך הגיעו לרמה המאפשרת לך יש עליונות על פני המתחרים הפוטנציאליים ולשלוט בתהליך של המשחק. בנוסף, אם אתה מתקרב את הבעיה בחוכמה, פוקר הוא בהחלט אפשרי להשתמש ככלי עבור רווחים נוספים.

צפה בסרטון: להפוך למתכנת ב12 שבועות: קודינג-אקדמי בוטקאמפ (פברואר 2020).

עזוב את ההערה שלך